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 Notes de MAJ 1.0.0.118

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Hanni
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YunYun
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YunYun
Rageux d'Argent
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MessageSujet: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 8:57

Nouveaux skins dans la boutique
Vayne aristocrate
Vayne justicière
Lord Mordekaiser
Jaximus
Caitlyn safari

League of Legends v1.0.0.118

Vayne - Chasseur nocturne
Chasseur nocturne (passive) : Vayne traque sans relâche les êtres malfaisants. Sa vitesse de déplacement augmente quand elle se déplace vers des champions ennemis proches.
Roulade : Vayne fait une roulade et se positionne pour mieux viser. Elle se déplace vers le curseur et sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Carreaux d'argent : Vayne trempe ses carreaux dans de l'argent, un métal nocif pour les êtres maléfiques. La troisième attaque ou compétence consécutive contre une même cible inflige un pourcentage des PV max de la cible sous forme de dégâts bruts supplémentaires. (Les dégâts max sont limités contre les monstres.)
Condamnation : Vayne prend l'arbalète qu'elle porte sur le dos et tire un carreau gigantesque sur sa cible, lui infligeant des dégâts et la projetant en arrière. Si la cible percute le décor, elle est empalée, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires et l'étourdit.
Combat ultime (ultime) : Vayne se prépare à un combat épique ; ses dégâts d'attaque augmentent, elle devient camouflée pendant Roulade et le bonus de vitesse de Chasseur nocturne est quadruplé.

Annie
Mise à jour de l'animation de course d'Annie.

Gangplank
Général
Armure par niveau augmentée de 2,8 à 3,3.
Vitesse d'attaque par niveau augmentée de 2,35 à 2,75.
Portée d'attaque augmentée de 100 à 125.
Délai de récupération de Guérison du scorbut réduit de 30/27/24/21/18 à 22/21/20/19/18.
Tir de barrage
Ralentissement augmenté de 15/20/25% à 25%.
Délai de récupération réduit de 120 à 120/115/110 secondes.

Jarvan IV
Frappe du dragon
Délai de récupération augmenté de 9/8/7/6/5 à 10/9/8/7/6.
Coût en mana augmenté de 55/60/50/55/60 à 45/50/65/40/45.
PV du bouclier d'Égide dorée réduits de 50/100/150/200/250 à 50/90/130/170/210.
Dégâts de Cataclysme réduits de 200/350/500 à 200/325/450.
Correction d'un bug à cause duquel la bannière de Jarvan IV avait un problème lors de sa première utilisation.

Jax
Frappe bondissante ne verrouille plus Jax, ce qui lui permet de lancer des sorts pendant le bond.

Karma
Correction d'un bug à cause duquel lancer rapidement plusieurs sorts successifs permettait d'utiliser une seule charge de Mantra pour tous.
Mantra a maintenant un délai de récupération visible.

Karthus
Déni de mort
Durée réduite de 8 à 7 secondes.
Ne réduit plus la durée de votre mort.
Ratio de puissance de Requiem réduit de 0,7 à 0,6.

Lee Sin
Coût en énergie de tous les sorts réduit de 60/40 à 50/30.
Le bouclier de Rempart ne restaure plus d'énergie quand il est brisé.
Portée de Trombe augmentée de 400 à 450.

Malphite
Temps de recharge de Bouclier de granite réduit de 12 à 10 secondes.

Master Yi
Amélioration des téléportations avec Assaut éclair pour qu'elles soient plus cohérentes à proximité des murs.

Morgana
Général
Portée d'attaque augmentée de 400 à 425.
Vitesse du projectile d'attaque augmentée de 1100 à 1200.

Nocturne
Dégâts de Crépuscule réduits de 60/110/160/210/260 à 60/105/150/195/240.
Paranoïa
Dégâts réduits de 150/300/450 à 150/250/350.
Correction d'un bug à cause duquel Paranoïa avait un problème lors de sa première utilisation.

Nunu
Correction d'un bug à cause duquel Zéro absolu pouvait infliger plus de dégâts que prévu après avoir été annulé.

Pantheon
Correction d'un bug à cause duquel Égide de Zeonia n'étourdissait ou ne blessait pas toujours la cible quand le sort était lancé au maximum de sa portée (le terrain n'est pas en cause).

Rumble
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Lance-flammes duraient plus longtemps que prévu.
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels d'Harpon électrique allaient plus loin que le projectile.
Réduction de la taille de Rumble.

Shen
Frappe de ki
Les dégâts supplémentaires sont désormais équivalents à 8% des PV supplémentaires de Shen au lieu de 3,5% de ses PV max.
Dégâts de base réduits de 15 à 10.
Dégâts de Lame vorpale réduits de 50/95/140/185/230 à 50/90/130/170/210.

Sona
Sona n'attaque plus automatiquement des cibles quand Accord de puissance est chargé.

Trundle
Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Montagne d'immondices pouvaient apparaître dans le brouillard de guerre.

Twisted Fate
Twisted Fate n'attaque plus automatiquement des cibles quand Bonne pioche est verrouillée.

Zilean
Correction d'un bug à cause duquel le type des dégâts de Bombe à retardement n'apparaissait pas dans le récapitulatif de vos morts.

Objets
Nouvelle caractéristique : Ténacité
Ténacité réduit la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence, d'aveuglement et de sommeil de 1% par point. Les effets Ténacité ne se cumulent pas entre eux, mais ils se cumulent de façon multiplicative avec les autres effets de réduction de ce genre (exemple : Ferveur ionienne d'Irelia).
Nouvel objet : Tenue d'assassin
+20% vitesse d'attaque
+20% de chances de coup critique
+25 Ténacité
Nouvel objet : Lame des Moonflair
+50 puissance
+25 Ténacité
Nouvel objet : Miracle d'Eleisa
+25 régénération des PV toutes les 5 sec
+20 régénération du mana toutes les 5 sec
+25 Ténacité
Les Sandales de Mercure confèrent désormais +35 Ténacité.
Dégâts de zone par seconde de Cape solaire réduits de 40 à 35.
Propriété passive de Catalyste protecteur modifiée : quand vous gagnez un niveau, rend 250 PV et 200 mana en 8 sec.
Bâton séculaire conserve la propriété passive de Catalyste protecteur (la propriété passive du Catalyste reste unique et ne se cumule pas avec celle de Bâton séculaire).
Au bout du rouleau
N'ôte plus de mana à la cible mais inflige toujours 42 pts de dégâts magiques par attaque.
Nouvelle propriété passive : vos attaques augmentent votre résistance magique de 5 pendant 5 secondes (cumulable 4 fois).
Coût de combinaison réduit de 700 à 550.

Général
Les tourelles répondent désormais correctement aux appels à l'aide lorsqu'un champion allié qui est provoqué, apeuré ou camouflé est attaqué.
Le baron Nashor ignore désormais les sortilèges si vous êtes trop éloigné pour l'attaquer. Cela empêchera notamment Heimerdinger de cumuler ses réductions d'armure et de résistance magique grâce à ses tourelles.
Ajout d'une version grisée des icones de chargement/récupération pour les sorts/propriétés passives/objets suivants : Protection de l'égide (Pantheon), Surtension (Kennen), Pulsation (Kassadin), Image miroir (LeBlanc), Pyromanie (Annie), Renaissance (Anvia), Paquet (Twisted Fate), Visionnaire (Nunu) et Ange gardien.
Correction d'un bug à cause duquel la maîtrise Force spirituelle ne tenait pas compte des gains de mana liés aux enchantements (exemple : mana bonus avec Puissance désespérée de Ryze, avec Larme de la déesse, etc.).
Délai d'annulation de Téléportation augmenté de 0,5 à 1 seconde.
Correction d'un bug à cause duquel la ligne de ciblage des sorts suivants n'était pas affichée correctement : Tranche et coupe (Renekton), Limon du Néant (Kog'Maw), Rush des ombres (Shen), Valkyrie et Barrage de projectiles (Corki), Sombre dessein (Morgana) et Coup de bidon (Gragas).
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 9:42

Nerf de Karthus, nerf du Nocturne, nerf de Jarvan même si c'est pas bien violent !
Et sinon un up de Morg sur la vitesse de la cage, ça c'est nice, c'était devenu tellement facile à esquiver.

Et l'histoire de la tenacité, bon j'suis pas sur que c'était vraiment indispensable.
Les mercures étaient juste les meilleures bottes du jeu, tout le monde les prenait et personne se plaignait de pas pouvoir acheté des les bottes de sorciers kikoo !
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 9:54

j'ai pas trop compris comment marche le cumul de la tenacité... Quelqu'un a compris ?

Sinon bonne maj dans l'ensemble je trouve et le nouveau perso à pas l'air déplaisant a jouer
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 9:56

Bah tu pourras pas cumuler plusieurs items de tenacité, enfin tu pourras, mais t'auras pas plus de tenacité.
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 10:06

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Hanni
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 10:29

J'ai rit du nerf de Jarvan sérieux mrgreen
C'est pas ça qui va faire qu'il tankera moins bien, ou fera moins mal, peut être un peu en Early, mais perso ce nerf me fait absolument pas peur.
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CoCa
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 11:07

bah c'est quand même un gros nerf en early pour les mecs qui savent bien harass comme y faut. Mais bon toi tu farm, farm et farm alors tu va pas le sentir ce nerf :p


Sinon le new char me plait, hâte de m'y mettre. Un char de plus à mettre dans l'équipe de foot de lol (avec tristana,Allistar,Gragas,lee sin et compagnie)
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Zeneji
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 12:13

Nice la video du spotlight !
Il la gère bien n'empêche. Le défaut pour le moment c'est que ça reste un char monocible, aucune aoe il me semble... A part ça elle a l'air assez fun a jouer, a bondir dans tous les sens, faire mal et plaquer les gars contre les murs xD
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Lachrak
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 13:08

Tenacité... Je vois déjà les runes arriver Neutral
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Zeneji
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 14:16

La tenue d'assassin ça devient un bon item mine de rien... Du speed atk, 20% de chance de crit et 25% de reduction des controles, si l'item est pas cher on le verra souvent sortir ^^

xOOma a écrit:
Bah tu pourras pas cumuler plusieurs items de tenacité, enfin tu pourras, mais t'auras pas plus de tenacité.

Ca dit que ça aura un effet multiplicatif. je pense que ça marchera donc comme l'esquive a peu de choses près non ?
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 14:46

Ca aura un effet multiplicatif avec un passif du même genre, style irelia avec son passif qui réduit le contrôle de foule et Trundle avec sa zone du même type !
Le stack d'item n'aura aucun effet multiplicateur ou additionnel.
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Hanni
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 16:30

Bah j'préfères farm en solo top avec Jarvan, qu'harass pour ne pas pouvoir frag au bout.
C'est pas la bonne attitude a adopter ?
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 16:57

Un bon patch dans l'ensemble, pas mal de nerfs même s'ils sont pas biens violents... Des nouveaux items (plus besoin des bottes de mercure du coup now ?).

Sinon xooma : Morgana
Portée d'attaque augmentée de 400 à 425.
Vitesse du projectile d'attaque augmentée de 1100 à 1200.
C'est la vitesse du projectile clic droit qu'est augmentée pas celle de la cage ^^
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 17:58

Ah fuck !
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Crosiis
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 19:13

si hanni, mais si en plus tu peux peux farm et harras c'est mieux.
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyMar 10 Mai - 19:32

Ptain j'viens de mater le spotlight, j'pensais pas que le cd du blink était si faible... C'est un peu un truc anti char à skillshot Rire
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Zeneji
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 EmptyVen 13 Mai - 7:06

Pour le moment Vayne est pas mal je trouve.
Je l'ai joué vitesse atk mais finalement la jouer crit peut etre plus intéressant étant donné que son A lui permet d'infliger un coup énorme si ce dernier est critique (un peu a la GP sauf que le cd du A n'est que de 1.9 secondes au lv5 ><)
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.118   Notes de MAJ 1.0.0.118 Empty

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