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Merci à tous ceux qui ont contribuer à l'évolution de cette team.
Bonne continuation à tous Wink
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 Notes de MAJ 1.0.0.126

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Hanni
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YunYun
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YunYun
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MessageSujet: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 7:04

Nouveaux skins dans la boutique

* Xerath runique
* Xerath conquérant
* Cryo Brand
* Agent Caitlyn

NOUVEAUX SKINS


League of Legends v1.0.0.126
Xerath - Mage suprême

* Ascension (passive) : Xerath se nourrit de la puissance magique, ce qui le rend d'autant plus résistant aux dégâts physiques. Il convertit un pourcentage de sa puissance en armure.
* Rayon arcanique : tire un rayon d'énergie à longue portée qui inflige des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
* Locus de puissance : Xerath se raccorde à une source de magie, augmentant la portée de tous ses sorts et gagnant de la pénétration magique. Bien qu'il soit immobilisé tant que Locus de puissance est actif, sa vitesse de déplacement est augmentée lorsque la compétence prend fin.
* Chaînes du mage : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le marque avec Magie instable. Le prochain sort de Xerath qui frappera cette cible l'étourdira.
* Barrage arcanique : provoque une explosion arcanique infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone. Peut être lancé trois fois avant de passer en phase de récupération.


Karthus

* Correction d'un bug à cause duquel Requiem était parfois interrompu en cas d'incantation pendant Déni de mort.


LeBlanc

* Correction d'un bug à cause duquel Chaînes éthérées n'immobilisait pas Maître Yi.


Lee Sin

* Onde sonore
o Délai de récupération augmenté de 10/9/8/7/6 à 11/10/9/8/7.
o Ratio de dégâts d'attaque réduit de 1 à 0,9.
* Portée de Rempart réduite de 750 à 700.


Malphite

* Frappes brutales
o Taille et zone d'effet des dégâts de zone de Frappes brutales modifiées.
o Indicateur visuel ajouté sur les cibles touchées par Frappes brutales.


Malzahar

* Correction d'un bug à cause duquel Appel du néant s'interrompait en cas de mort de Malzahar.
* Poigne du Néant
* Correction d'un bug à cause duquel Poigne du Néant n'était pas interrompue par la distance.
* Poigne du Néant cesse désormais d'être canalisée si la cible devient un zombie.


Mordekaiser

* Métal hurlant fournit maintenant correctement des assistances.


Miss Fortune

* Barrage de plomb tient désormais compte des dégâts d'attaque ET de la puissance.


Morgana

* Effet Sort vampirique de Siphon d'âme réduit de 15/25/35 à 10/20/30.
* Ratio de puissance de Bouclier noir réduit de 0,8 à 0,7.


Rammus

* Correction d'un bug à cause duquel les objets conseillés ne s'affichaient pas pour Rammus.


Singed

* Durée de persistance de Piste empoisonnée réduite de 3,5 à 3,25.
* Effet de réduction du contrôle de foule avec Potion de démence réduit de 10/20/30% à 10/15/20%.


Taric

* Délai de récupération de Rayonnement réduit de 100/90/80 secondes à 60 secondes pour tous les rangs.


Tryndamere

* Moquerie confère maintenant correctement une assistance quand le ralentissement ne s'applique pas.


Warwick

* Contrainte infinie
o Les deux premiers coups ont été légèrement ralentis (auparavant, ils étaient presque instantanés).
o Contrainte infinie est désormais interrompue si la cible devient un zombie.


La brèche de crystal

* Le gain d’or reçu au fil du temps a été réduit de 7%
* Délai de réapparition réduit pour aider les équipes gagnantes à finir les parties


Général

* Révision de toutes les bulles d'aide pour standardiser le vocabulaire et le formatage.
* Délai de récupération de Ceinture de mercure modifié pour coïncider avec la bulle d'aide.
* Les icones des camps de monstres sur la minicarte se mettent désormais à jour correctement avec tous les types de vision.
* Correction d'un bug qui entraînait la persistance de l'effet visuel d'Embrasement au-delà de sa durée réelle.
* Correction d’un bug qui faisait que la touche nécessaire à l’affichage de l’interface utilisateur était toujours F5 malgré le changement dans les options.
* Correction d’un bug qui faisait persister les particules d’embrasement dans certaines situations.

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xOOma
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 10:20

Cimer le nouveau skin de merde pour Irelia.
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Hanni
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 10:52

Ce nouveau char à l'air trop fat ! NEED !
Et sinon quand est ce qu'ils réparent les stats ranked toutes buguées ? Sad Ils s'en sont pas rendus compte ou quoi ?
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Zeneji
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 11:49

J'avoue need le nouveau mago ! Je rêvais d'un mage avec un attribut d'armure pour mieux contenir les assauts des assassins AD !
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Marata
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 13:31

DAT RANGE, le 1er char dont je suis sur qu'il va être OP avant même sa sortie.

Et j’espère que le skin de Brand sera bien, pour une fois. (Même si ça sent le manque d'imagination, on dirait le même qu'Annie)
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Crosiis
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 17:17

Les icones des camps de monstres sur la minicarte se mettent désormais à jour correctement avec tous les types de vision. ça c'est phat


https://www.youtube.com/watch?v=2v5MmuMJ2qU&feature=player_embedded cadeau
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DotAisDeaD
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 21:46

Pas grand chose de nouveau pour cette maj. La proximité des iem ?
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Zeneji
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 21:52

mais louuuul la portée des sorts !!!!! bounce
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Marata
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyMer 5 Oct - 22:23

Crosiis a écrit:
Les icones des camps de monstres sur la minicarte se mettent désormais à jour correctement avec tous les types de vision. ça c'est phat


https://www.youtube.com/watch?v=2v5MmuMJ2qU&feature=player_embedded cadeau

Euh, c’était déjà le cas depuis la dernière MAJ non?

"Les icones des camps de monstres sur la minicarte sont désormais plus fonctionnels ; Clairvoyance et les balises mettent désormais correctement à jour les icones sur la carte."

Il manque quoi comme type de vision?
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YunYun
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyJeu 6 Oct - 10:50

btw, les new skins : https://imgur.com/a/5Obiw
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Crosiis
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyJeu 6 Oct - 19:24

Marata a écrit:
Crosiis a écrit:
Les icones des camps de monstres sur la minicarte se mettent désormais à jour correctement avec tous les types de vision. ça c'est phat


https://www.youtube.com/watch?v=2v5MmuMJ2qU&feature=player_embedded cadeau

Euh, c’était déjà le cas depuis la dernière MAJ non?

"Les icones des camps de monstres sur la minicarte sont désormais plus fonctionnels ; Clairvoyance et les balises mettent désormais correctement à jour les icones sur la carte."

Il manque quoi comme type de vision?
quand tu passes et que le mob est pas la
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Zeneji
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyVen 7 Oct - 7:29

C'est juste n'importe quoi ce Xerath sérieux. Un char fumé au bois de chêne !! Plus OP tu meurs lol

Il fait uber mal, et il le fait de super loin... Tranquille tu te plante, les ennemis arrive tu les arrose depuis 3 km et quand ils sont proche, hop petit buff de vitesse de déplacement, hop je te restun et je t'arrose encore de 3km. Ah ? Tu as réussi à te mettre au corp a corp ? No problemo j'ai 120 d'armures sans item Smile Par contre même si t'as de la RM tu l'a dans l'os puisque de base je te transperce le cul avec mon locus de puissance qui coupe ta RM en deux.

Après perso j'ai kiffé le jouer, j'aime bien l'anim des sorts et celle des dégats sur la tour. Après le perso en lui même est super laid mais bon...
Bref on va le voir partout ce perso et pdt un moment...
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xOOma
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyVen 7 Oct - 10:16

Haha je le savais.
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyVen 7 Oct - 11:53

Rien qu'au niveau 1 le locus te procure 15% supplémentaire de penetration magique.
Son skill A tire un rayon (portée de base = tir mystique d'Ez, avec le locus la portée = ulti de Kog) mais le pire c'est que t'inflige la totalité des dégâts a tous ceux qui sont dans le rayon d'action... (alors que l'ulti d'Ez, la dague de Katarina ou le boomerang de sivir perdent leur degats si ils rencontrent plusieurs ennemis) Idem pour l'ulti qui a la taille de l'ulti d'anivia plus ou moins mais que tu peux spamer 3 fois de suite... Et puis les ratios c'est juste du 0.7 ou 0.8 je crois ><

Bref assez parlé de lui je vous laisse le tester xD
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Marata
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.126   Notes de MAJ 1.0.0.126 EmptyVen 7 Oct - 18:44

Son ultime c'est le skill de Brand 3 fois mais inesquivable. En fait, on peut même pas considérer ça comme un skill shot. Pour faire simple même en roulant ça tête sur le clavier, le Xerath ne peux pas miss.
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