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Merci à tous ceux qui ont contribuer à l'évolution de cette team.
Bonne continuation à tous Wink
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 Notes de MAJ 1.0.0.121

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Zeneji
YunYun
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YunYun
Rageux d'Argent
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MessageSujet: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 8:04



PVP.net v1.38.30
Mise à jour du filtre utilisé lors de la création ou du changement de nom d'invocateur.
Correction d’un bug qui faisait apparaître plusieurs messages d’erreur dans PVP.net.
Mise à jour de l’interface « Envoyer log ».
Mise à jour de l’interface du salon des parties personnalisées.
Mise à jour de l’interface de création de partie personnalisée.
Ajouts de noms par défaut lors de la création de partie personnalisée.
Les parties personnalisées disposent désormais d’un bouton « Quitter » dans l'écran de sélection du champion. Les joueurs ne devront plus se reconnecter à PVP.net pour annuler une partie personnalisée lorsqu’elle en est à la sélection du champion.
Suppression des avertissements lorsque vous quittez l'Entraînement au combat quand vous êtes dans l'écran de sélection du champion.
Mise à jour des filtres des champions dans le profil de l’invocateur.
Mise à jour de l’interface lorsque vous regardez les pages de maîtrises des autres joueurs.
Correction d’un bug qui pouvait provoquer l’écrasement de vos pages de maîtrises.
Correction d’un bug qui pouvait survenir lorsque vous regardiez les pages de runes des autres joueurs.
Ajout d’une fonction d’achat de runes multiples dans la boutique. Les joueurs peuvent maintenant utiliser les boutons + et – pour choisir le nombre de runes (jusqu’à 9) qu’ils veulent acheter.
Corrections de nombreux bugs dans la boutique PVP.net.
Mise à jour du système de matchmaking pour rendre plus rares les matchs opposant des invocateurs de niveau 30 avec des invocateurs de niveau inférieur.

League of Legends v1.0.0.121
Akali
Quand Akali utilise Danse des ombres sur un champion, elle tente désormais d'attaquer la cible si elle arrive à destination.

Alistar
Ratio de puissance de Coup de tête réduit de 0,8 à 0,7.
Ratio de puissance d'Atomisation réduit de 0,6 à 0,5.
Ratio de puissance de Cri triomphant réduit de 0,4 à 0,2.

Ashe
Flèche de cristal enchantée
Le délai de récupération passe de 75 pour tous les niveaux à 100/90/80.
La durée du ralentissement n'augmente plus avec le niveau et le ralentissement dure désormais 3 secondes à tous les niveaux.

Blitzcrank
Grappin propulsé possède désormais une animation correcte.

Brand
Correction d'un bug permettant à Pyrolyse de tuer instantanément les ennemis dans certaines conditions.

Ezreal
Modification de l'animation des attaques automatiques pour que celles-ci soient plus réactives.
Délai de récupération de Barrage térébrant réduit de 100 à 80.
Coût en mana de Flux essentiel réduit de 70/80/90/100/110 à 60/70/80/90/100.

Fiddlesticks
Correction d'un bug permettant à Vent des ténèbres de tuer instantanément les ennemis dans certaines conditions.

Gangplank
Nombre maximum d'effets cumulés de Lame empoisonnée réduit de 5 à 4.

Irelia
Le coût en mana de Rush fatal passe de 70 à 60/65/70/75/80.
Dégâts de Lames transcendantes réduits de 85/135/185 à 80/120/160.

Jarvan IV
Étendard demacien
Délai de récupération augmenté de 12 à 13.
Dégâts réduits de 60/110/160/210/260 à 60/105/150/195/240.
Dégâts de Frappe du dragon réduits de 70/120/170/220/270 à 70/115/160/205/250.

Jax
Frappe bondissante peut de nouveau viser les balises, mais cela révèle les balises aux ennemis.

Katarina
Shunpo peut de nouveau viser les balises, mais cela révèle les balises aux ennemis.

Kog'Maw
Correction d'un bug à cause duquel Limon du Néant n'était pas considéré comme un sort à effet de zone.
Mise à jour de l'animation des attaques automatiques pour que celles-ci soient plus réactives.
Mise à jour de l'animation de Barrage bio-arcanique pour que celui-ci soit plus réactif.
Mise à jour de l'animation de Bave caustique pour que celle-ci soit plus réactive.
Barrage bio-arcanique
Délai de récupération augmenté de 15 à 17.
Durée augmentée de 6 à 10.
Le délai avant la chute du projectile d'Artillerie vivante a été légèrement réduit pour augmenter la cohérence. (La compétence est légèrement plus rapide.)

Lee Sin
Rempart peut de nouveau viser les balises, mais cela révèle les balises aux ennemis.

Malzahar
Correction d'un bug à cause duquel Poigne du Néant infligeait parfois 4 « ticks » de dégâts au lieu de 5.

Rumble
Lance-flammes
Dégâts réduits de 40/65/90/115/140 à 30/60/90/120/150.
Ratio de puissance réduit de 0,5 à 0,45.

Ryze
Dégâts de base de Court-circuit augmentés de 30/55/80/105/130 à 40/65/90/115/140.

Swain
Nuée malsaine soigne désormais Swain de 75% des dégâts infligés aux champions et de 25% des dégâts infligés aux sbires.

Warwick
Frappe dévorante soigne désormais de 80% des dégâts infligés au lieu de 100%.

Yorick
Augure de Guerre
Correction d'un bug qui empêchait la goule spectrale d'apparaître si Yorick était réduit au silence.
Augure de Pestilence
Portée d'incantation augmentée de 50.
Amélioration de la cohérence du ralentissement de zone en augmentant son rayon et sa fréquence d'application.
Coût en mana réduit de 50/55/60/65/70 à 40/45/50/55/60.
Augure de Famine
Coût en mana réduit de 60/65/70/75/80 à 55/60/65/70/75.
Augure de Mort
Mise à jour de l'effet visuel de la réanimation pour mieux indiquer qu'un champion a été réanimé.
Le revenant et l'allié réanimé ne perdent plus naturellement leurs PV sur la durée.
Correction d'un bug d'interaction entre Retour temporel et les revenants.
Correction d'un bug lié aux tourelles d'Heimerdinger et à la réanimation d'Heimerdinger.
Alliance impie
Les dégâts subis par Yorick sont désormais réduits de 5% pour chaque invocation active.
Les goules possèdent désormais 35% des dégâts d'attaque et des PV de Yorick au lieu de 30%.
Goules
Les goules sont désormais immunisées contre les ralentissements.
Les compétences à effet de zone infligent 50% de dégâts en moins aux goules.
Général
Mana par niveau augmenté de 30 à 35.
PV par niveau augmentés de 80 à 85.
Armure par niveau augmentée de 3 à 3,6.
Vitesse de déplacement de base augmentée de 315 à 320.
Vitesse d'attaque de base légèrement augmentée.

Objets
Puissance de base de Coiffe de Rabadon réduite de 155 à 140.

Général
Correction des « trous » dans les herbes hautes.
Se téléporter sur une balise révèle désormais la balise aux ennemis pendant quelques secondes.
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Zeneji
AngryBird
Zeneji


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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 8:47

C'est la fête a la balise sur ce patch ^^
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 9:52

Citation :
Rumble
Lance-flammes
Dégâts réduits de 40/65/90/115/140 à 30/60/90/120/150.
Ratio de puissance réduit de 0,5 à 0,45.

Citation :
Warwick
Frappe dévorante soigne désormais de 80% des dégâts infligés au lieu de 100%.

Haha j'ai bien ri sur ces "nerfs"

Citation :
Alistar
Ratio de puissance de Coup de tête réduit de 0,8 à 0,7.
Ratio de puissance d'Atomisation réduit de 0,6 à 0,5.
Ratio de puissance de Cri triomphant réduit de 0,4 à 0,2.

Copain Alistar reste mon copain quand même mrgreen
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YunYun
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 11:18

Ils ont nerf mes 2 solo top préférés ):
BANDE D'ENCULÉS
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Hanni
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 12:33

Tu parle d'un Nerf, WW restera op en solo Top, tout comme Rumble Smile
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YunYun
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 12:59

Irelia jarvan ):
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 13:19

C'est un pauvre nerf de l'ulti d'Irelia qui te gêne ?
Ca changera rien, en early je veux bien, mais tu vas pas me faire croire que ton ulti représente une part énorme de tes dégats en mid/late game !
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 13:23

Ça fait 100 de dégâts en moins au niveau 3... Et donc carrément moins de heal... T'imagines si on faisait ca sur l'ulti de Caitlyn...
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 13:32

Bien ce que je dis, en early evidemment.
Ceci dit, c'est peut être le meilleur solo lane qui soit, donc ça reste justifié. Mais en plus d'avoir un early extra, elle a une late game absolument dégueulasse pour l'équipe adverse, focus la, tu perds le teamfight, tu la laisse faire ce qu'elle veut elle fait 4 kills sur 5. Je suis un joueur d'Irelia mais je reconnais que c'est un des personnages du jeu les plus puissant et unbalance.
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Crosiis
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 15:04

j'ai rit du meilleur solo lane qui soit
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 15:21

T'as envie de débattre, vas y ouvre la marche, je monterai après Smile
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Khelendros
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 16:04

Moi avec Morde je lui enfonce ma masse dans le cul et je tourne après, à Irelia Razz .
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YunYun
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 16:49

A LA FISTINIERE
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 21:35

j'ai juste un truc a dire jarvan, lanewick, gp, ok elle est bonne en solo et c'est a peu pres le seul role ou elle brille, mais elle est pas la meilleur solo du jeu, et de loin
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 23:12

Ca reste un des meilleurs solo du jeu.
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 EmptyVen 8 Juil - 23:43

la je suis d'accord
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MessageSujet: Re: Notes de MAJ 1.0.0.121   Notes de MAJ 1.0.0.121 Empty

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